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如何使用(yòng)珍珠控台

日期:2018/2/27 来源:网络
方法:
一是先将控台设置好,再按照控台的设置给電(diàn)脑灯设置地址编码;
  
二是先设置電(diàn)脑灯的地址编码,再按電(diàn)脑灯的地址编码对控台进行设置。
在控台设譂鞅需要有(yǒu)相关電(diàn)脑灯的程序文(wén)件, 一般的電(diàn)脑灯都可(kě)以在珍珠2004随机带有(yǒu)的灯库中找到。
在进行设置前最好做一次清台操作,在控台模式选择qu选择SYSTEM模式,在系统菜单中选择WIPEAL清机,在小(xiǎo)键盘qu按下“F”钮,按“YES”钮完成清台操作。再进入控台的PROGRAM编辑模式,就可(kě)对控台进行设置了,在lan sequ选择PATCH设置按钮,在控台的屏幕上显示设置调光通道(DIMMER)还是電(diàn)脑灯通道(FIXTURE),我们还可(kě)以选择DMX连路输出口的选择,共有(yǒu)A、B、C、D四路可(kě)供选择,要注意的是在设备连線(xiàn)时要于所选连路陷湓应。在这里我们选择FIXTURE控钮,控台会读取软驱中的灯库资料,显示屏上会显示出所有(yǒu)電(diàn)脑灯品牌,选择陷湓应的品牌按YES进入,这时会显示这个品牌電(diàn)脑灯的所有(yǒu)型号,选择正确的型号再按下YES控钮,控台读取该電(diàn)脑灯的文(wén)件后, 在显示屏菜单qu会显示YES or NO字符,此时按下YES按钮,显示屏会再次显示DMX连路输出状况,在显示屏最下方的信息窗中会提示你将把電(diàn)脑灯设置在DMX连路中的位置,由小(xiǎo)键盘输入事先编好的電(diàn)脑灯的地址编码,或使用(yòng)默认值。在设备选择qu选择一个预置页,从30个预置位置中选择一个位置,这时会看到DMX连路输出已经有(yǒu)于電(diàn)脑灯通道数相同的DMX输出通道被占用(yòng)。
     
现在已经完成了一台電(diàn)脑灯的设置,如果要设置掂台相同型号的電(diàn)脑灯,
同时按住预置位置的第一个和最后一个按钮即可(kě)将所选中的qu域设置為(wèi)该型号的電(diàn)脑灯,同样方法可(kě)设置其他(tā)電(diàn)脑灯。
最后按EXIT退出设置操作。
以上简单介绍了珍珠2004電(diàn)脑灯控台的基本使用(yòng)方法,其实珍珠2004電(diàn)脑控台功能(néng)非常强大,既有(yǒu)许多(duō)简单但很(hěn)实用(yòng)的功能(néng),也有(yǒu)很(hěn)多(duō)强大的高级扩展功能(néng)。如Palette调色板功能(néng)在跑灯运行中可(kě)随意改变颜色、图案、频闪等等,还可(kě)以外接图形控制板使電(diàn)脑灯的控制及编程更為(wèi)简单快捷。除此之外,还有(yǒu)个性化文(wén)档、快照、剧院灯光设置等功能(néng)。 
     
其强大的编辑功能(néng)、简便而准确的操作、足够多(duō)的输出通道,都是它的取胜之处。但它对于操作人员的要求也比较高,也使得它在有(yǒu)时难以得到更好的应用(yòng)。但随着科(kē)學(xué)技术的发展,相信会有(yǒu)更新(xīn)的、操作更简便,甚至智能(néng)化電(diàn)脑控制台的出现。
 
一、清除控台、加载内置灯库、加载内置效果文(wén)件:钥匙指向SYSTEM
A→F→B:清空配接
A→F→C:清空预置聚焦
A→F→D:清空编辑的程序
A→F→F:控台全部清空
G→E加载内置效果文(wén)件
G→D加载内置灯库
二、配接灯库:钥匙指向PROGRAM
1、按PATCH
2、按0/1/2/3选页面
3、按软键B选灯库(JMH-1200D),选好灯库后按YES[object Object]确定是否要求生成自动预置聚焦
4、按软键E,选择对应的DMX512信号输出口。通常0页对应A路,1页对应B路……
5、选择好输出口后,再按住蓝色键SWOP1号键不放再按住想要配接的最大灯号键,再同时松
•开,配接成功
三、编辑程序:钥匙指向PROGRAM
3.1:编辑场景
3.1.1、按蓝色键选灯号(按H→A让灯具垂直开光;按H→B光闸打开,水平垂直不变,其它通道默认值。)
3.1.2、选择特性块(如:DIMMER……)
3.1.3、通过A/B转轮改变各通道参数达到预期效果
3.1.4、场景设置完毕后按MEMORY进入场景保存状态,然后选择一个程序储存钮保存
3.1.5、储存完后按EXIT→CLEAR退出(养成多(duō)按几次的好习惯)
3.2:手动编辑走灯
3.2.1、选择灯号
3.2.2、选择特性块,通过A/B轮改变通道参数,做好第一步效果。
3.2.3、按CHASE键,然后选择一个蓝色程序钮保存第
•一步。(按第一下选择一个程序钮、按第二下保存第一步)
3.2.4、做第二步效果,做完后再按一下该蓝色程序按钮保存第二步。依次反复做完所有(yǒu)的走灯编辑。
3.2.5、编辑完成后按EXIT→CLEAR退出(养成多(duō)按几次的好习惯)
四、调用(yòng)内置程序
1、先选择灯具然后再按G:
A、选择一个内置效果程序
B、编辑一个内置效果程序
C、改变内置程序效果
D、调整内置程序的速度和幅度
E、取消当前所调用(yòng)的内置效果程序
五、编辑组、调用(yòng)组
1、选择灯号,再按H→E
2、用(yòng)数字键盘输入组号,再按ENTER确定
3、按EXIT→CLEAR退出(养
•成多(duō)按几次的好习惯)
4、可(kě)以用(yòng)覆盖的方法去删除组
5、调用(yòng)组:按组号→再按A
六、检查灯具的地址码
1、选择灯号,然后按左右箭头键去检查灯具的地址码
七、编辑预置聚焦(素材)
1、选择灯具,按特性块,用(yòng)A/B轮去改变灯具的通道参数创建素材,按STORE PALETTE键,再按1-30的灰色按钮或者通过数字键盘输入数字,再按ENTER
2、按EXIT→CLEAR退出(养成多(duō)按几次的好习惯)
八、调用(yòng)预置聚焦(素材)
1、选择灯具,然后让特性块处于DIMMER位置
2、按灯号下方的灰色预置(素材)按钮或者用(yòng)数字键盘输入数字再按软键B调用(yòng)预置 •聚焦(素材)
九、删除预置聚焦(素材)
1、1-30号素材的删除。按DELETE键,然后按两下灯号下方的素材键
2、30之后的素材只能(néng)用(yòng)覆盖的方法去删除
十、控台资料备份:钥匙指向PROGRAM
1、按DISK→软键A:把资料从U盘里读出来保存到控台里
2、按DISK→软键B:把控台里的资料备份到U盘里.
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